“Dead Space: Extraction”, un prequel non troppo riuscito?

scritto il 28 novembre 2009 da gaia

dead spaceIn esclusiva per Wii il prequel della saga ambientata nello spazio che tanto ha affascinato i giocatori di Playsatation3 ed XBox 360, “Dead Space”.

Purtroppo il titolo non riesce ad esprimersi bene come, invece, aveva fatto con le altre piattaforme. “Dead Space: Extraction” prende il giocatore, che ha una visuale in prima persona, e lo trascina in una storia impostata e con assai poco ritmo e suspance. Questi punti negativi, però vengono sorpassati se si considerano tutti i nuovi mostri, armi e personaggi che potete incontrare, i comandi reattivi, il sonoro impeccabile e la grafica (specialmente riguardo animazioni e ambienti) eccezionale.

Inoltre, la storia è molto ben articolata  ed avvincente, e si colloca proprio quando nella tranquilla ed industriosa colonia mineraria della terra di Aegis VII, quando un gruppo di minatore scopre il “Marchio”, un antico e misterioso manufatto alieno, che provocherà solo terrore e paura.

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